Accueil Date de création : 19/01/06 Dernière mise à jour : 14/11/09 10:19 / 1781 articles publiés
 

Stimulation cérébrale avec le Dr Kawashima pour iPhone – Le test  (Consoles / Jeux Videos) posté le jeudi 25 juin 2009 19:57

Après l’énorme succès rencontré sur la console portable Nintendo DS, ce jeu de stimulation cérébrale issu de la célèbre méthode du Dr Kawashima arrive sur iPhone.

Après avoir utilisé pendant de nombreux mois il y a deux ans la méthode du Dr Kawashima sur Nintendo DS, j’ai découvert la version iPhone et iPod Touch, qui a attisé ma curiosité. Passage en revue du soft …

Taille du jeu : 26,9 Mo
Prix : 4,99 euros

Le téléchargement via iTunes Store et la synchronisation du jeu sur un iPhone 3G S n’a posé aucun problème.

Au démarrage du jeu, l’utilisateur a la possibilité d’activer le son, puis doit se créer un profil utilisateur, qui lui permettra d’être identifié à chaque fois qu’il se connectera au jeu, et ainsi jouer et suivre son évolution.
Trois profils différents peuvent être ainsi créés.

Le menu principal offre le choix entre plusieurs menus, parmi lesquels :

- « Entraînement Cérébral » : permet l’accès quotidiennement à des exercices qui sont notés, mais dont le résultat n’est pas pris en compte dans l’évaluation finale du joueur.
- « Age cérébral » : permet l’accès au test quotidien qui va permettre l’évaluation du joueur.
- « Jeu rapide » : petits jeux permettant à l’utilisateur de se détendre tout en faisant travailler son cerveau. Par défaut tous les jeux sont bloqués au démarrage ; ils se déverrouillent au fur et à mesure que le joueur avance dans les exercices.
- « Jeu Bonus » : permet l’accès à un autre jeu, dont le contenu sera fonction du niveau de difficulté choisi par le joueur.
- « Profil » : permet au joueur de consulter l’historique de ses performances.
- « Plus de jeux Namco » : permet de visualiser la liste de tous les jeux Namco en vente sur iTunes.
- « Scores en ligne » : permet de visualiser les performances des autres joueurs.
- « Défi » : permet de se mesurer à d’autres joueurs en ligne.
….


1 - Age cérébral :
Contrairement à la version Nintendo DS (l’évaluation quotidienne s’effectue d’après le résultat obtenu sur trois jeux), le joueur est évalué chaque jour sur un seul et unique jeu, ce qui est assez expéditif.

A l’issue de certains jeux et (éventuellement) des performances du joueur, un ou plusieurs autres jeux sont débloqués (parmi lesquels le fameux Sudoku).

Le jeu proposé pour l’évaluation change chaque jour.

Ce menu n’est utilisable qu’une fois par jour.


2 – Entraînement Cérébral :
L’entraînement cérébral consiste à tester le joueur sur une succession de petits jeux, proposés par la machine, à l’issue desquels les scores sont affichés, puis commentés.

Chaque jeu est chronométré (mais le chrono n’est pas affiché, ce qui est dommage).

A l’issue de certains jeux et éventuellement des performances du joueur, un ou plusieurs autres jeux sont débloqués.

Les jeux proposés sont assez ludiques, certains sont captivants, et le joueur n’a pas nécessairement besoin du son pour faire les tests (ce qui est pratique lorsque l’on est dans les transports en commun).
L’écran sensitif de l’iPhone 3G S se prête bien aux différents jeux testés jusqu’alors, qui se pilotent facilement avec le doigt.

Ce menu n’est utilisable qu’une fois par jour.

Bien évidemment les jeux sont parfois ponctués de petits conseils pratiques pour que le joueur puisse améliorer ses performances cérébrales.


3 – Jeu rapide :
Ce menu comporte de nombreux jeux très sympa dont l’accès est débloqué au fur et à mesure que le joueur avance dans les entraînements et les évaluations.


4 – Profil :
Ce menu historise sous forme de petits tableaux et de graphes l’ensemble des performances réalisées par le joueur.


5 – Scores en ligne :
A tout moment, le joueur charger sur son iPhone les scores des autres joueurs, classés selon différentes catégories.

Le joueur a également la possibilité d’envoyer son ou ses scores sur le serveur via une connexion data (via le menu « Envoi du profil »).


J’ai aimé :
+ simplicité des jeux
+ les jeux se pilotent correctement avec le doigt
+ aspect ludique


Je n’ai pas aimé :
- un seul jeu permet d’évaluer le joueur quotidiennement
- la version iPhone est beaucoup moins « riche » en jeux que la version Nintendo DS


Conclusion :     Note : 6,5 / 10
Stimulation cérébrale avec le Dr Kawashima pour iPhone est un jeu très agréable à utiliser et bien conçu.
Cependant, les tests et les entraînements sont assez peu variés (du moins au démarrage), ce qui risque peut – être d’entraîner une lassitude du joueur.
Au prix de 4,99 euros, c’est quand même un bon investissement pour se détendre pendant une bonne vingtaine de minutes chaque jour.

(ce test sera également publié sur Mobifrance)

                   

Partager

Déposez un commentaire !

(facultatif)

(facultatif)

error

Attention, les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits sur ce site.
Si une personne porte plainte, nous utiliserons votre adresse internet (38.107.191.112) pour vous identifier.     

Aucun commentaire pour l'article:
Stimulation cérébrale avec le Dr Kawashima pour iPhone – Le test


 

Accueil | PC | PS3 | 360 | Wii | PS2 | DS | PSP | IPHONE | Web |
Jeux du moment : Bioshock 2 PC | Bioshock 2 PS3 | Call of Duty : Modern Warfare 2 360 | F1 2009 Wii | Assassin's Creed II : Discovery DS