Après l’énorme succès rencontré sur la console portable Nintendo DS, ce jeu de stimulation cérébrale issu de la célèbre méthode du Dr Kawashima arrive sur iPhone.
Après avoir utilisé pendant de nombreux mois il y a deux ans la méthode du Dr Kawashima sur Nintendo DS, j’ai découvert la version iPhone et iPod Touch, qui a attisé ma curiosité. Passage en revue du soft …
Taille du jeu : 26,9 Mo
Prix : 4,99 euros
Le téléchargement via iTunes Store et la synchronisation du jeu sur un iPhone 3G S n’a posé aucun problème.
Au démarrage du jeu, l’utilisateur a la possibilité
d’activer le son, puis doit se créer un profil utilisateur,
qui lui permettra d’être identifié à chaque fois qu’il
se connectera au jeu, et ainsi jouer et suivre son évolution.
Trois profils différents peuvent être ainsi créés.
Le menu principal offre le choix entre plusieurs menus, parmi lesquels :
- « Entraînement Cérébral » : permet l’accès
quotidiennement à des exercices qui sont notés, mais dont le
résultat n’est pas pris en compte dans l’évaluation
finale du joueur.
- « Age cérébral » : permet l’accès au test quotidien qui va
permettre l’évaluation du joueur.
- « Jeu rapide » : petits jeux permettant à l’utilisateur de
se détendre tout en faisant travailler son cerveau. Par défaut tous
les jeux sont bloqués au démarrage ; ils se déverrouillent au fur
et à mesure que le joueur avance dans les exercices.
- « Jeu Bonus » : permet l’accès à un autre jeu, dont le
contenu sera fonction du niveau de difficulté choisi par le
joueur.
- « Profil » : permet au joueur de consulter l’historique de
ses performances.
- « Plus de jeux Namco » : permet de visualiser la liste de tous
les jeux Namco en vente sur iTunes.
- « Scores en ligne » : permet de visualiser les performances des
autres joueurs.
- « Défi » : permet de se mesurer à d’autres joueurs en
ligne.
….
1 - Age cérébral :
Contrairement à la version Nintendo DS (l’évaluation
quotidienne s’effectue d’après le résultat obtenu sur
trois jeux), le joueur est évalué chaque jour sur un seul et unique
jeu, ce qui est assez expéditif.
A l’issue de certains jeux et (éventuellement) des performances du joueur, un ou plusieurs autres jeux sont débloqués (parmi lesquels le fameux Sudoku).
Le jeu proposé pour l’évaluation change chaque jour.
Ce menu n’est utilisable qu’une fois par jour.
2 – Entraînement Cérébral
:
L’entraînement cérébral consiste à tester le joueur sur une
succession de petits jeux, proposés par la machine, à l’issue
desquels les scores sont affichés, puis commentés.
Chaque jeu est chronométré (mais le chrono n’est pas affiché, ce qui est dommage).
A l’issue de certains jeux et éventuellement des performances du joueur, un ou plusieurs autres jeux sont débloqués.
Les jeux proposés sont assez ludiques, certains sont captivants,
et le joueur n’a pas nécessairement besoin du son pour faire
les tests (ce qui est pratique lorsque l’on est dans les
transports en commun).
L’écran sensitif de l’iPhone 3G S se prête bien aux
différents jeux testés jusqu’alors, qui se pilotent
facilement avec le doigt.
Ce menu n’est utilisable qu’une fois par jour.
Bien évidemment les jeux sont parfois ponctués de petits conseils pratiques pour que le joueur puisse améliorer ses performances cérébrales.
3 – Jeu rapide :
Ce menu comporte de nombreux jeux très sympa dont l’accès est
débloqué au fur et à mesure que le joueur avance dans les
entraînements et les évaluations.
4 – Profil :
Ce menu historise sous forme de petits tableaux et de graphes
l’ensemble des performances réalisées par le joueur.
5 – Scores en ligne
:
A tout moment, le joueur charger sur son
iPhone les scores des autres joueurs, classés selon différentes
catégories.
Le joueur a également la possibilité d’envoyer son ou ses scores sur le serveur via une connexion data (via le menu « Envoi du profil »).
J’ai aimé
:
+ simplicité des jeux
+ les jeux se pilotent correctement avec le doigt
+ aspect ludique
Je n’ai pas aimé
:
- un seul jeu permet d’évaluer le joueur
quotidiennement
- la version iPhone est beaucoup moins « riche » en jeux que la
version Nintendo DS
Conclusion
: Note : 6,5 / 10
Stimulation cérébrale avec le Dr Kawashima pour iPhone est un jeu
très agréable à utiliser et bien conçu.
Cependant, les tests et les entraînements sont assez peu variés (du
moins au démarrage), ce qui risque peut – être
d’entraîner une lassitude du joueur.
Au prix de 4,99 euros, c’est quand même un bon investissement
pour se détendre pendant une bonne vingtaine de minutes chaque
jour.
(ce test sera également publié sur Mobifrance)















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